【模型技巧】手塗及手繒的技巧

手塗及手繒的技巧
手塗及手繪的要點

寫這編文章並不代表的自以為是高手了, 只是想把幾次手塗/手繪的經驗紀錄下來, 其實這也是成立此網的基本原因, 砌模型實在有太多東西要學, 手上寫滿了幾本拍紙簿後發覺倒不如寫網頁, 可隨時與模型同好分享交流.

閒話少說了, 這編主要想探討一下的是手繪的一些要點, 而說到一整大片面積填上韻色的手塗法, 對我來說還是選擇噴塗, 至於多大面積會用手塗, 多大面積會用噴塗, 這可是因人而異了, 塗面的形狀也會影響決定. 但有時亦會以手塗配合噴塗來補強陰影及高光.

基本的要點

有一些基本要點都是以下所有情形都會應用到的, 因此先, 以免下面重覆又重覆:

毛筆 - 要選質量較好的, 毛要幼細及柔軟, 吸墨力強並可持續儲存在毛管中而不太快流失或乾燥, 不易損耗折斷, 筆桿粗壯易拿穩, 用貂鼠毛 做的毛筆便有這種特點, 我慣用的是 WINSOR & NEWTON 的 SERIES 7 MINIATURE系列, 它用的是西伯利亞貂鼠毛 做成, 可以畫出像頭髮般幼細的線條, 00號 或 000號 SIZE 的約售港幣六十多元一支, 但在香港不容易找, 有時要從外國訂回來. 雙星近來也有推出貂鼠毛的筆, 但更貴約售八十多元, 未試用過不作評論.

一支好的毛筆售價自然比普通面相筆高, 但若保養得宜的話是可用很久的, 值得投資.

使用油性漆 - 選乾燥較慢的顏料像ENAMEL顏料等當然有幫助減少筆痕, 但這些顏料的遮蓋力及發色也是有些問題, 有時用油性漆反而是個好選擇. 選用油性漆可用 LEVELING THINNER 稀釋, 減慢乾燥時間令顏料更多時間流平以消除筆觸. 手塗的漆最好和噴塗的分開使用, 因噴塗時所添加的 THINNER (甚至用天拿水) 份量不同, 若你是會把噴塗剩餘的倒回顏料樽內的習慣的話, 下次用作手塗便會受影響. 就算不是手塗亦會影響其他用途.

油性漆出界 - 可用牙籤點少少雙星的 X20A THINNER 在出了界的地方輕擦, 是可幫助減去少許的錯失, 但切勿貪心, 一過了頭便會擦穿底色, 要重新噴色了.

使用油畫顏料 - 油畫顏料質地柔軟, 一小點顏料便可掃開成一大片面積, 雖然愈掃愈淡色但仍會見到其影響力. 用筆輕掃邊界的話會愈掃愈淺色愈朦朧淡化. 輕易做到漸變效果以豐富層次感. 記得淡化時一定要用乾燥及乾淨的毛筆, 不然愈掃愈混亂. 顏料最好用WINSOR & NEWTON 的 ARTIST’S OIL COLOR 系列級數的油畫顏料, 雖然貴但效果最好, 一盒裝的三佰多元十二色也可用很長時間了, 開學時期商店會有九折或八折便找機會入貨吧! 我會以無味油精 稀釋, 加少少便可, 但油畫顏料需至少一星期才乾透, 有需要便加入LIQUIN (黑色o者o厘狀) 令它加快至一兩天乾透.

洗筆 - 洗筆時不要猛力插入底部傷害筆頭, 輕輕在溶液中間搖動, 然後順著毛髮輕掃在布上及紙巾上抹乾, 換不同性質顏料的話 (例如畫完油性漆轉用油畫顏料畫)最好用另一支筆或要等同一支筆放下最少半個小時等乾, 不然相方溶液會混合影響作業效果. 用後最好吊起讓毛髮風乾才放入筆筒.

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不同的情況
細部填色
可用在高達的眼睛, 下巴等小範圍, 圖例的金色裙邊和裙上的金色圖案及透明件上的紅色標誌便是用手塗填上顏色的. 當裙子的主色及陰影高光完成噴塗後, 細部便開始手塗填色, 由於要塗金色, 所以此例特別先用郡氏光澤黑色手塗一編, 再用郡氏 SM-02 SUPER FINE GOLD 再塗一編. 秘訣隨上面所述的要點外, 就只有加上細心和控制一下呼吸了.

細部上色
有時一些部件細小但顏色豐富並需要加強陰影及高光, 要整件用噴塗上色的話很麻煩, 這情況多會發生在人形/動物模型上. 可以先噴塗基本但較淺的顏色, (圖例身體噴一層薄透明藍, 圍巾噴沙漠黃) 再噴塗大約範圍的陰影及高光, 待乾. 然後使用油畫顏料填補多幾個層次的陰影和高光, 每次都用乾身和乾淨的毛筆輕掃邊界, 淡化成漸變效果. 等乾, 可用 TOP COAT 作保護.

手繪圖案
手繪則不單是填色的動作, 而更是繪畫圖案細節及光暗. 多會在人形上應用. 圖例是衣服上有一些花卉圖案需要手繪完成. 我做法是先噴塗好衣服的顏色及光暗, 噴一層薄 Top Coat 保護一下, 然後開始手繒工作. 先用郡氏油性漆為圖案填上底色, 顏色應比目標略淺, 例如花朵填上淺粉紅色, 綠葉填上淺綠色. 同樣注意上面所列過的幾個要點. 完成後等乾, 之後便可用油畫顏料集中處理圖案的光暗及層次了. 你會發覺因已有底色很容易做. 例如畫陰影可用較深色的油畫顏料填一些範圍, 然後用乾筆在範圍週邊輕掃淡化邊界顏色, 便可輕易畫了一個由深色自然地漸變到底色的色塊範圍了. 如是者一個個繪上暗位及光位區塊, 繪多於一個漸變層次會有愈好效果. 例如由底色->較深色-更深色->…最深色, 至於繪多少層次就視乎喜好及圖案大小了.

回收模型油的壞處

我之前也有個習慣, 就是把用剩的模型油從噴筆倒回原樽油瓶內留待下次使用. 但當在模型班作示範時發覺部分模型油離奇地不受控制, 有些噴不出應有的表面, 有些手塗時極離使用. 但大部分新買回來的油便沒這些問題. 歸根究底, 似乎是油瓶內積存的 Thinner 作怪. 從此以後不再把用剩的油倒回樽內, 亦訓練自己開油的份量盡量準確, 不要浪費. 要大量同色油漆的話用另一空樽裝起. 後來發現以上的問題減少了很多. 因此嘗試列出稀釋過的模型油倒回原裝油瓶佈的壞處, 希望大家亦盡量避免這樣做.

THINNER 份量問題

首先受影響的就是THINNER的份量. 你每次開油都可能用不同份量的THINNER稀釋, 甚至使用不同種類的THINNER, 例如基本THINNER, LEVELING THINNER, RETARDER 及天拿水, 油瓶內若積存起來的THINNER互相混合, 令原本的油漆分子受到嚴重影響, 甚至乎已變得稀釋過量 , 下次使用時很難預計應使用多少 THINNER 作稀釋, 噴油工作便會受不能預期的效果而影響結果及進度, 甚至因太稀而把塗面弄得一團糟.

噴光面的問題
大家都知道要噴漂亮的反光面除了表面處理要做得好外, 稀釋顏料的所用 THINNER 亦會有影響, 用LEVELING THINNER 稀釋是絕對有幫助的因較慢乾. 用天拿水噴不到光亮的表面因太快乾燥令顏料沒時間流平. 但若果顏料內本身積存的是以往的基本 THINNER 甚至天拿水的話, 則你這一次用 LEVELING THINNER 稀釋亦無補於事 , 必定受影響 .

手塗的問題
同樣地, 手塗時所用的 THINNER 份量遠比噴塗時少, 使用 LEVELING THINNER 或 RETARDER 亦會有幫助. 但若果顏料內本身積存的是以往的基本 THINNER 甚至天拿水的話, 則你這一次的手塗工作亦會受之前的 THINNER 影響 .

看過這些影響後, 你還會把用過的模型油倒回原樽內嗎…?

學習學習。。

我也要看~

引用第0楼dreamhaw2006-02-20 09:43 AM发表的“【模型技巧】手塗及手繒的技巧”:
此处是被引用的隐藏贴

看看好了。。

must see see…

我也想学

我很想学阿 一生受用 [s:22]

让我们也看看嘛~~`

謝謝分享!!!!!

有冇讲解细部嘅呢?例如内构嘅线、管嘅上色之类

引用第18楼cbjoe2007-03-08 12:24 PM发表的:
有冇讲解细部嘅呢?例如内构嘅线、管嘅上色之类

你是要问…渗线的技巧吗??

thanks a lot

我要看~~~~~~~~~~~

看看无妨

买不起气泵,只好手涂

没钱人只能学习手涂聊以自慰了。

im learning paint by hand

用喷的来上色对我来说太贵了,
还是学下手涂来脱离索组吧。。。