Radeon HD 5970双卡四路交火的威力

Radeon HD 5970双卡四路交火的威力
http://news.mydrivers.com/1/149/149317.htm
凭借独特的“CrossFire Eyefinity”多芯多显输出技术,Radeon HD 5970的强劲实力已经显露无疑,而该卡也支持两块组建四路交火,此时又有何等威力呢?
Radeon HD 5970由两颗DX11 Cypress核心组成,两块联合的话就会拥有6400个流处理器、320个纹理单元、128个ROP单元、4GB GDDR5显存,理论上单精度浮点性能会高达9.3TFlops,双精度浮点性能也会接近2TFlops,当然最大功耗也会逼近600W,需要两个六针和两个八针辅助供电接头。
根据此前测试,Radeon HD 5970已经可以轻松完胜GeForce GTX 295,所以本次测试不再进行这方面对比,只看看Radeon HD 5970本身在双卡四路和单卡双路下的各自表现。
测试平台:
处理器:Intel Core i7-920 OC 3.8GHz
主板:技嘉GA-EX58-UD5
内存:金士顿Hyper-X DDR3-2000 2GB×3 CL9
硬盘:西部数据VelicoRapter 300GB
系统:Windows 7
显卡:蓝宝Radeon HD 5970 OC超频版 (735/1010MHz)
驱动:催化剂8.663.1 Beta 4




3DMark Vantage:双卡四路相比单卡双路的成绩提升了73%和44%,而且即使是在X级别里,双卡的得分都已突破20000大关,P级别更是超过30000分,如果再用上液氮制冷、疯狂超频,还不知道能跑出多少。看来Futuremark得快点儿推出下一代3DMark了。


Unigien Heaven Benchmark:全球首个DX11性能测试程序,在DX11显卡上会同时给出DX11/10两种模式的成绩,旧显卡上直接无法运行。
从测试结果看,DX10模式下表现正常,双卡性能有明显大幅度提升,但DX11模式下反而大幅度倒退,应该是该程序对多路交火支持还不太完善。

CinBench R10 OpenGL:再增加一块卡并未带来更多分数,还略有退步。

《生化危机5》:进入游戏实测环节后上来就有不错的结果,三种分辨率下有55-70FPS左右的大幅提升,效率不错。


《Far Cry 2》:分辨率越高效果越明显,2560×1600下平均帧率提升了一半,1920×1200和1680×1050下则似乎已经到了极限,都接近210FPS。唯一奇怪的是1680×1050下的最低帧率稍有下降。


《冲突世界》:这款游戏从来都对交火没什么兴趣,这次也不例外,平均帧率略有提升但最低帧率下降,好在变动都很小,而且最好的消息是,在2560×1600高分辨率下平均帧率从87FPS提高超过了100FPS。


《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》(关闭PhysX):和《冲突世界》的情况惊人地相似,都是最低帧率下降、平均帧率略升,而且也是2560×1600下平均帧率大幅度提升。

暗黑之日》(PhysX设置为低档):看来这款游戏对交火也不太友好,各种分辨率下帧率都有所损失,不过好在幅度都很小,特别是2560×1600下几乎没变。

《BattleForge》(DX11):2560×1600高分辨率仍是最引人注目的,不过110FPS似乎是该游戏的速度极限,双卡情况下各种分辨率也都徘徊在这附近,当然也可能是处理器性能有限的缘故。

《生化危机5》(8x AA):开启高倍抗锯齿后,双卡四路优势非常明显,性能提升高达75%。


《Far Cry 2》(Very High/8x AA):最低帧率提升75%、平均帧率提升70%,可以说已经能够达到极度流畅的地步了,只不过这时候的分辨率只有1920×1200。


《冲突世界》(Very High/8x AA/16x AF):不开启抗锯齿和各向异性顾虑的时候,该游戏性能呈下滑趋势,但现在2560×1600分辨率下平均帧率提高了几乎一倍,最低帧率也有三分之一。

温度测试:由于显卡体积巨大,而且彼此靠得很近,所以双卡四路的情况下没办法测量第二块的核心温度。第一块卡因为环境拥挤、散热空间有限,核心温度比较高,第二块卡虽然没有实测数据,但散热条件相对好些,感觉凉快不少。

噪音测试:虽然是两块卡,但待机情况下的噪音几乎没变,只有满载时会更吵一些。

系统功耗测试(3DMark06):Radeon HD 5000系列在待机功耗上下足了功夫,在Radeon HD 5970上同样得到了体现,两块卡的待机功耗并未明显增加,当然满载时就不一样了,不含显示器在内的系统功耗增加了几乎一半。
结语:
在早些年NVIDIA和ATI刚刚提出多路显卡并行的时候,效率一直是个很头疼的问题,CrossFire还要更差一些。发展到现在,虽然距离完美还很遥远,但很多时候已经足够令人满意,AMD在交火效率上的努力得到了很好的回报。除了程序兼容性以及部分特殊情况,在处理器性能有保障的情况下增加第二块显卡基本都会带来大幅度的性能提升,即使从双路到四路也同样如此。
单就Radeon HD 5970而言,在发布评测的时候我们就已经说过,让它搭配一台显示器着实有些浪费,现在两块组建四路交火之后更是如此了,特别是这种配置恰恰又能在更高分辨率下充分体现自己的威力,比如上边测试的2560×1600。
正好AMD又提出了ATI Eyefinity多显输出技术,Radeon HD 5970也是唯一同时支持CrossFire和Eyefinity的显卡,这就形成了一套完美梦幻组合:两块Radeon HD 5970、三台乃至六台24/30寸液晶。