《特大號城市》 吸引女玩家

城市管理模擬遊戲向來有著顯著的分野,一類是以《模擬城市》(Sim City)系列為首,背景多為現代都市,以規劃交通、電力、水管等系統為主;另一類則是以《凱薩》(Caesar)系列作代表,背景多為古代城鎮,以民生及資源管理為主要考量。

《特大號城市》(Cities XL)的出現,模糊了如此的分野。《特大號城市》背景是現代都市,除了要規劃交通、電力等系統,也融合了民生與資源管理的內容,同時,遊戲也引入了更廣泛的產業鏈概念。

遊戲建築設定基本上沒有很大的突破,除了道路設計。本作的道路不再是只能貼在地面平舖,除了穿山隧道與跨河大橋,玩家甚至可以在平地建造大橋。另外,玩家也可以將雙向車道改成單行道,還可以將車道間的路肩改為車道來疏解塞車問題。

《特大號城市》另外還備有星球模式(線上多人模式),不過星球模式得繳月費。在星球模式中,除了可以與其他玩家進行貿易外,也有更多的地圖可供選擇進行遊戲。星球模式中才有的“藍圖”也是一大賣點,玩家可以透過官方的抽獎活動,贏取“超級建築”的藍圖。

循序漸進 發展城市

本作與《模擬城市》系列較為不同的是,城市發展必需循序漸進,高級的工具和建築是隨著城市的發展逐步解鎖,所以沒辦法像玩《模擬城市》一樣,一開局就以高規格的藍圖發展。

另外,《特大號城市》跟《航海新世紀》(Anno)、《凱薩》等系列一樣,居民有等級之分。遊戲里居民分勞工、技工、執行官與精英階層四個等級,不同等級的居民對應不同的工作。

細心規劃 產業鏈

《特大號城市》並不是只需規劃城市建築如何擺設、思考馬路如何穿梭的遊戲,本作有著產業鏈的概念。城市的收入不僅僅是稅收或是一大堆有的沒的罰款,身為市長的玩家要設法提高城市生產力,靠貿易賺錢。

產業鏈,即數種產業之間互有關聯,比如說,製造業需要農業提供資源,兩者又皆需要電力,提供電力的發電廠又得靠工業提供燃油等等。玩家必需細心平衡各類產業的供需,才不會資源過多導致價格被壓低,又或資源不足令到通貨膨脹。

畫面一流 氣氛不足

就城市模擬管理遊戲而言,《特大號城市》的遊戲畫面堪稱一流,山川海島風景怡人,建築設計精美,還有晝夜變化。玩家甚至可以切換成第一人稱模式,走入自己的城市溜達,而在星球模式中,玩家還可參觀其他玩家的城市。

可惜的是,城市氣氛略嫌不足,尤其是切換成第一人稱模式進行時,更明顯感覺到市內的人氣單薄,加上音效配合不夠,給人一種莫名的陰森。另外,還有人嫌遊戲的人物設計醜陋,這就見仁見智了。
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